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"Ribéry : Des débuts fracassants." (lequipe.fr)

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"PSV Eindhoven : Ruud van Nistelrooy prolonge sur le banc des U19." (lequipe.fr)

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"Bordeaux : l’avenir de Pablo en suspens." (footmercato.net)

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"Dimitri Payet : 'Bien sûr qu'on a encore plus qu'avant pas le droit à l'erreur'." (lequipe.fr)

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"L'ancien Rennais Kermit Erasmus frappe violemment un adversaire en plein match." (lequipe.fr)

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"Rudi Garcia : 'On court encore plus derrière les autres'." (lequipe.fr)

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Manette football club

Botter le cul des dieux de l'Olympe à coups de glaive ? Trop facile. Repousser une invasion extraterrestre à la sulfateuse ? Sans problème. Vaincre Barcelone en finale de champion's league aux commandes du Stade Brestois 29 ? Pfff, du gâteau. Vous êtes chez vous, enfoncé dans votre fauteuil. Les doigts virevoltant sur les sticks ou dansant sur votre souris. Invectivant votre écran, la mâchoire serrée, sous l'oeil inquiet de vos proches. Les fesses ruisselant de sueur dans votre jogging. Deux yeux rouges brillant au milieu d'un visage blafard. Et assurément, ce fil est fait pour vous. Sans oublier, pour ceux qui en ont marre des plaisirs solitaires, cette excroissance créée par des forumeurs des cahiers pour organiser des événements entre gens de bonne compagnie et dédiée principalement aux jeux de futchebol : ici

Dédie mon Stück

09/04/2020 à 20h57

J'ai découvert les mass effect récemment aussi et je confirme, faut pas (trop) se prendre la tête avec les compagnons. En particulier ne mets pas de ressources dans leur matos, il suffit de leur passer ce qu'il te reste de mieux après avoir équipé Shepard

En revanche, les envoyer un peu devant et bien à découvert pour servir de cible est très utile quand tu prends l'approche sniper, qui est du reste souvent très efficace

Rolfes Reus

10/04/2020 à 01h48

Mais il faut pouvoir se regarder dans la glace quand toute la galaxie t'acclame en héros ensuite !

Pour l'équipement ça ne vaut de toute façon pas trop la peine d'en acheter avant un certain point : le niveau des objets qu'on trouve ou peut acheter évolue avec le niveau de ton personnage, et on ramasse bien assez de bazar pour ne pas s'embêter à acheter quoi que ce soit en dessous du niveau VI-VII. Sauf des armures juste pour le côté esthétique parfois.

ULF

10/04/2020 à 06h00

Classico
04/04/2020 à 16h55
Connaissez-vous les roguelikes ?
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Pour revenir (avec beaucoup de retard) la dessus.
J'ai du découvrir nethack il y a 35 ans et l'avoir réussi 2 fois mais plus depuis 25 ans.

Les développeurs, sans modifier en profondeur le principe, corrigent en permanence les défauts et petites défaillances, et la difficulté s’accroît avec le temps.

Si on y va à l'instinct on est mort en quelques minutes. Si on veut lire toute la doc avant de se lancer il y a plus de 1000 pages disponibles de spoilers. L'équilibre est assez dur à trouver.

Il n'y a pas de limite de temps, donc on peut traverser un niveau en 1 clic en mode pressé, comme passer 1/4h sur son prochain mouvement après avoir fouillé 3 fois son inventaire complet.

Et le plus frustrant ce sont toutes ces stupides morts pour avoir négligé un détail qu'il ne fallait pas.

Le plus impressionnant ce sont les combinaisons d'objets, de sorts, etc. qui sont complètement folles (dev team thinks of everything) pour fabriquer des objets, acquérir des pouvoirs ou modifier son environnement. On peut y passer un temps incroyable.

C'est super frustrant, super addictif, et même si je ne pratique quasiment plus faute de temps j'en relance toujours une petite partie de temps en temps. (en général ça se fini vite :-)

Dédie mon Stück

10/04/2020 à 12h59

Tiens, ça compte comme rogue-like "Hoplite" sur mobile du coup?
Il me semble que le seul aspect qui ne colle pas aux critères énoncés par Classico c'est qu'il n'y a pas de fin. Il y a bien un objet à chercher au 16ème niveau, mais c'est assez facile d'y arriver en quelques essais et ensuite c'est une progression sans fin jusqu'à la mort du personnage. Le but, s'il y en a un, c'est da'aller le plus loin possible et/ou de faire le plus gros score, les deux étant très corrélés bien sûr.

J'ai découvert le jeu sur ce fil je crois bien, et je recommande aussi, excellent petit passe-temps en tour par tour.

Gérard Scolaire

10/04/2020 à 13h28

Team Nethack ! Et Ularn, Moria, Angband, Omega... Mais Nethack reste mon meilleur souvenir du lot.

Koller et Thil

10/04/2020 à 20h02

Et je découvre Antoine Griezmann streamer sur Twitch... Il fait un live caritatif de 24h. Là il chante du karaoké avant de jouer avec des e-stars à Valorant. C'est étonnant.

Flo Riant Sans Son

11/04/2020 à 12h09

Attention pavé ! Petit topo sur Death Stranding (je vous laisse le soin de vous renseigner sur le pitch du machin parce que c'est trop foutraque pour en faire un résumé):

En préambule, je ne suis pas un fan de Kojima. Le seul de lui que j'ai fini est le MGS de la Playstation 1. Le seul autre jeux qu'il signé auquel j'ai joué MGS V que je n'ai pas fini (pas fan). Donc je suis loin d'être un fanboy du Monsieur. Mais laissez moi vous dire que ce jeu est formidable, presque miraculeux (oui, j'ai le sens de la mesure).

Je n'ai joué qu'a très peu de jeu m'ayant fait ressentir de l'émotion. Pas du fun, de l'amusement, ou du plaisir. Non, de l'émotion pure. De tête, il y a Dark Souls 3 (du soulagement après chaque boss vaincus), peut être Mass effect (pour l'Histoire de "mon" Shepard). Là on est dans un truc complétement différent, presque indescriptible. Les partis-pris du jeu: la DA (c'est lugubre et beau à la fois), les musiques (quasiment la discographie du groupe Low Roar) et le fait que l'on soit seul dans un Open World, forment une alchimie fascinante. Se balader dans un paysage décharné, ou galérer à franchir un col enneigé, avec "Bones" ou "Asylum for the feelings" dans le casque se passe de mots. C'est à faire, à essayer... Moi ça m'a un redonné foi dans le jeux vidéo. Il y a encore des choses à experimenter.


Plus concrètement, le jeu a des défauts qui pourront rebuter :
- Le principal étant une boucle que certains verrait comme répétitive (on fait des livraisons entre deux points). Même si c'est exactement la même que dans pratiquement tous les jeux "open World". D'ailleurs, les rares missions nous demandant de vider un camps de bandits ont été les moins intéressantes rament la maxime "c'est la destination qui compte, mais le voyage" n'a aussi bien été illustrée en monde ouvert.
- Un autre serait la maniere dont le jeu déploie son histoire. C'est long et bavard (voire loufoque). Si on adhère pas à l'emphase de certains dialogues, bon courage pour aller au bout. Moi, j'ai bien aimé.


Au rayon des points forts:

- Le choix de caster des actrices et acteurs confirmés pour camper les rôles principaux n'est pas juste un gimmick de com (coucou Call of avec Kevin Spacey). Ils amènent du corps à une histoire wtf mais touchante. Sans eux pas sûr que ça fonctionne (mention spéciale à Mikkelsen et Reedus).
- Le Gameplay général, de la marche (trèsbien rendue) aux constructions, en passant par l'aspect "on Line" très sympathique.
- La mécanique de progression, ici pas d'arbre de compétences créé en retirant des capacités au personnage. On progresse en gagnant des schémas d'objets facilitant nos futures livraisons.
- Les combats de boss, qui a défaut d'être dur sont plutôt bien foutus et impressionnant pour certains.
- J'ai déjà parlé des moments gracieux où la caméra s'éloigne de notre perso et une musique délicieusesement à propos lance?


Pour résumer, c'est un jeu à essayer, tant ce qu'il fait est original et tend à sortir un peu les AAA de l'ornière dans laquelle ils sont, et c'est un petit miracle.

Nicordio

11/04/2020 à 14h31

Tiens c’est une bonne idée de parler des émotions dans le jeu vidéo. Perso, dans les trucs assez récents, j’ai ressenti des choses dans trois jeux :
- The last of us. (Ouais c’est pas hyper récent mais je l’ai enfin fait y’a pas très longtemps). Chuis pas un fan absolu de ce jeu, mais certains moments sont assez magiques (la girafe...)
- Red dead redemption 2. Pfiou l’intégration des musiques dans ce jeu est grandiose. Faut arriver à se faire à la lenteur du personnage, mais si on rentre dedans, difficile de pas être touché par l’ambiance (c’est d’ailleurs ce qu’on peut reprocher aux Assassin’s creed : les décors sont fabuleux mais ils sont vraiment mal mis en valeur par la mise en scène)
- Jedi Fallen Order. Meilleure scène de (presque) fin ever. Je peux évidement pas spoiler, mais les poils qui se hérissent et un cri de joie qui sort.

J’ai pas fait death stranding, mais ça me tente bien du coup

le_merlu_frisé

11/04/2020 à 17h08

Le bonjour, le bonjour ... N'ayant pas retrouvé le fil sur Football Manager, je poste ça là.

Histoire de rester dans l'ambiance vintage 1995 proposé par les articles ces derniers jours, je vous propose ... Championship Manager 3 2001-2002 ... saison 1994-1995.

Un de ces fous du forum champman0102.co.uk a recréé tous les effectifs, au moins des principaux championnats, sur plusieurs divisions (mais en checkant au hasard, je vois que Boca ou Flamengo c'est complet aussi...). Tout est à jour (sauf le format des compétitions de l'époque, mais vous pouvez quand même jouer la Coupe des coupes et la Coupe de l'UEFA version classique), y compris le potentiel des jeunes qui sont devenus des stars plus tard. C'est assez dingue.

J'y ai ajouté une cinquantaine de screens inspirés du style de Championship Manager 2, pour l'ambiance.

https://ibb.co/Gvjvxzg

Si ça intéresse du monde, dites-moi et je préparerai un pack et un tuto d'installation (c'est très simple et rapide).

Le Pobga du Coman

11/04/2020 à 18h19

Oooooh... On s'inscrit ou ?

(je dois même encore avoir le CD pour celui-là)

 

Jeanroucas

11/04/2020 à 19h52

(Non Danishos, je te fais pas l'épisode 3 aujourd'hui, mais il va arriver :p)
Pour rebondir sur Flo et Nicordio, je rajouterai deux jeux :
- la trilogie Mass Effect (comme Flo, parce que c'était "mon Shepard")
- clairement Horizon Zero Dawn, la narration et l'histoire sont juste magistrales. A chaque avancée sur ses origines, c'était une claque dans la face.